
FaceGen Modeller تصميم, رسوم, تصاميم, تصميم الوجوه أصدار جديد من هاذا البرنامج رهيب بكل معنى كلمة تستطيع بهاذا البرنامج الرائع والخيالي تغيير الوجوه كما تريد وأضافت مئات التأثيرات وله الكثير من مميزات الرائعة برنامج فعلاً في قمة أبداع تستطيع تغيير الوجه كما تريد وتلاعب به وأضافة أشكال يتميز البرنامج بسهولة تعامل معه برنامج كبير ويسحتق من كل مستخدم حاسوب أستخدامه وتجربته ويوجد في البرنامج اكثر من 150 شــكل للــوجه تستـطيع أختيار منا يناسـب عملك وتستطيع أضافة اكثر من 50 خامه على الوجه ك تغيرر اللون البرنامج رائع جداً وله أمكانيات كبيرة للتحكم برنامج كبير جداً يقدر سعره فوق اربع مئة دولار برنامج رائع يستحق التجربة بكل تأكيد
FaceGen Modeller
FaceGen Modeller - create realistic human faces in 3D at random or from your own photos
FaceGen Modeller is a great program that lets you create realistic human faces in 3D at random or from your own photos
With FaceGen Modeller you can edit faces with 150 controls including age race and gender Apply animation morphs for expressions and phonemes
FaceGen Modeller lets you export your work to various 3D file formats
Here are some key features of "FaceGen Modeller "
Instant realistic face creation
Generate realistic faces at random for any race gender and adult age group
Easily create faces from one or more photographs
Over 50 symmetric and 25 asymmetric shape controls
Over 30 coloring (texture) controls
Quickly shape faces to match almost any adult human face
Apply detailed skin textures
Flexible import options
Match faces to your photographs
Bring in your own head mesh and hairstyle models using the FaceGen Customizer
Import your own texture images onto any object
Flexible export options
Apply your face to any of our hi-res med-res and lo-res meshes
Or apply your face to your own mesh and UV layout using the FaceGen Customizer
Save your faces in the FaceGen FG format and apply them later to any mesh
Export models to 3DS Maya ASCII (ma) Lightwave 6 (LWO) OBJ XSI VRML1 and VRML97
Export texture maps to BMP JPEG TGA and TIFF
Transform the coordinate system of your exports
Instant Animatability
Comes with 36 expressions phonemes and modifiers
Blendshapes appear automatically in Maya
Endomorphs appear automatically in Lightwave and are easily hooked up in MotionBuilder or any other application that reads LWO files
Morph targets appear automatically in Softimage 3D and XSI
Morph targets are batch exported in a single command for users of Max (via OBJ or 3DS) and for any other application that reads OBJ 3DS or VRML1/97
Animation morphs are mesh-specific and are not included with some of the add-on meshes
Requirements
Pentium III (or Athlon) or higher is recommended
Limitations
the demo version cannot save or export